Mirage · 2026-08-09 22:04 · 17 rounds

Vitória13:4

CarregouSpace Jezz1.92
Vilãok0alaNTC0.81

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B75 jogadores13
JogadorRatingImpactoADRKASTK/D/AHS%Entradas2k/3k/4k/ACEPassos
Space Jezz141,92+13,812488%20/8/950%0-12/2/0/11.647
lari do nug191,88+8,212294%20/10/740%6-21/4/0/01.275
FLP co.171,32+3,46776%14/8/450%1-15/1/0/01.659
PELE171,30+7,67688%12/9/433%1-13/0/0/01.493
k0alaNTC160,81-0,35176%7/11/329%3-11/0/0/01.062
JogadorAcertoCabeçaSprayParadoMiraReação
Space Jezz1415,1%22,8%8,7%37%4,4°664ms
PELE1718,8%23,1%10,4%41%4,6°344ms
lari do nug1925,8%12,9%12,7%49%5,2°367ms
k0alaNTC1619,5%10,3%22,2%33%5,3°594ms
FLP co.1716,4%19,4%11,1%36%6,9°734ms
JogadorDano HEDano fogoFlashesCegouCegou colegaSmokes
Space Jezz14244671425,4s27,0s8
PELE171523920,0s19,4s5
FLP co.1778101218,0s33,9s13
k0alaNTC1641079,8s7,9s9
lari do nug192901110,6s13,7s5
Adversário5 jogadores4
JogadorRatingImpactoADRKASTK/D/AHS%Entradas2k/3k/4k/ACEPassos
PXL181,20+1,69271%15/14/153%5-24/0/0/01.056
Zeca pau molinho150,84-4,77171%10/16/470%0-32/0/0/01.140
Nino abravanel170,79-2,57465%9/15/633%1-12/0/0/01.252
SaMuB2120,74-5,56265%9/15/356%0-41/0/0/01.139
JOTA180,32-6,83253%3/13/433%0-10/0/0/01.205
JogadorAcertoCabeçaSprayParadoMiraReação
JOTA1814,0%5,6%17,3%48%1,5°266ms
Zeca pau molinho1516,7%19,4%12,3%53%3,6°703ms
SaMuB21218,7%14,7%11,9%51%5,3°922ms
PXL1815,5%27,5%10,3%52%8,4°492ms
Nino abravanel1718,6%12,5%6,7%47%14,3°422ms
JogadorDano HEDano fogoFlashesCegouCegou colegaSmokes
Zeca pau molinho15126200,0s0,0s6
PXL186901022,0s9,0s6
JOTA18260822,9s25,4s8
Nino abravanel17130719,4s8,4s8
SaMuB21210043,5s2,3s4
Economiavalor de equipamento no fim do freeze time
B7 ▲▼ Adversário
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CompraRoundsV-DAproveitamento$ médio
Full buy1310-377%$27.042
Força21-150%$17.750
Pistol22-0100%$4.075
0roubos — ganhamos sem dinheiro contra time compradonenhum
0vacilos — perdemos de full buy pra time no econenhum
Clutchesúltimo vivo do time, round a round
Resumo do B7 · as abas listam os dois times
6situações 1vX
2ganhos
1saves
3perdidos
2/3clutch% 67%

Os três desfechos somam o total. O clutch% é outra conta: só entram as situações em que o jogador teve agência — venceu ou fez ao menos uma kill sozinho. Por isso o save, que quase sempre tem 0 kill, aparece aqui e não no clutch%; as linhas marcadas com * estão fora dele. As linhas apagadas são do adversário.

PELE1·1·0
Space Jezz1·0·0
FLP co.0·0·3
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R2PXL1v4T0Perdido*bomba desarmada
R3Zeca pau molinho1v3T0Perdido*TRs eliminados
R4SaMuB21v5T1PerdidoTRs eliminados
R5Nino abravanel1v4T0Perdido*TRs eliminados
R6JOTA1v5T0Perdido*TRs eliminados
R7FLP co.1v4CT0Perdido*CTs eliminados
R8FLP co.1v4CT0Perdido*CTs eliminados
R9PXL1v4T2PerdidoTRs eliminados
R10SaMuB21v2T1Perdidobomba desarmada
R10PELE1v1CT1Ganhobomba desarmada
R11Space Jezz1v2CT2Ganhobomba desarmada
R11Zeca pau molinho1v1T0Perdido*bomba desarmada
R12PELE1v2CT0Salvou (round perdido)*bomba explodiu
R13FLP co.1v3CT2PerdidoCTs eliminados
R13JOTA1v1T1GanhoCTs eliminados
R14JOTA1v3CT0Perdido*CTs eliminados
R15Zeca pau molinho1v2CT0Perdido*CTs eliminados
R17PXL1v3CT0Perdido*CTs eliminados
R18PXL1v4CT2PerdidoCTs eliminados
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R10PELE1v1CT1Ganhobomba desarmada
R11Space Jezz1v2CT2Ganhobomba desarmada
R13JOTA1v1T1GanhoCTs eliminados
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R12PELE1v2CT0Salvou (round perdido)*bomba explodiu
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R2PXL1v4T0Perdido*bomba desarmada
R3Zeca pau molinho1v3T0Perdido*TRs eliminados
R4SaMuB21v5T1PerdidoTRs eliminados
R5Nino abravanel1v4T0Perdido*TRs eliminados
R6JOTA1v5T0Perdido*TRs eliminados
R7FLP co.1v4CT0Perdido*CTs eliminados
R8FLP co.1v4CT0Perdido*CTs eliminados
R9PXL1v4T2PerdidoTRs eliminados
R10SaMuB21v2T1Perdidobomba desarmada
R11Zeca pau molinho1v1T0Perdido*bomba desarmada
R13FLP co.1v3CT2PerdidoCTs eliminados
R14JOTA1v3CT0Perdido*CTs eliminados
R15Zeca pau molinho1v2CT0Perdido*CTs eliminados
R17PXL1v3CT0Perdido*CTs eliminados
R18PXL1v4CT2PerdidoCTs eliminados
Head-to-headescolha um de cada lado
B7
6:4
mortes no confronto direto
00%na cabeça250%
0aberturas0
m4a1_silencerarma favoritaak47
se encontraram em 9 rounds
Adversário
Os números doBLOCO7não têm amigos