daniel16
1Partidas
1,14Rating
+0,6Impacto
78,0ADR
75,0%KAST
1,06K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Utilitária169
Sua granada faz dano de graça pro time. 169 contra 84 do grupo (+101%).
Abertura75%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 75% contra 51% do grupo (+47%).
Dá pra melhorar
Mira9,1°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 9,1° contra 5,3° do grupo (-72%).
Cegou colega19,8s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 19,8s contra 14,1s do grupo (-40%).
Mira
24,4%Acertotiros que causaram dano
12,0%Cabeçados acertos, na cabeça
17,1%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
34%Paradotiros com o boneco parado
9,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
438msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
31Dano HEcom granada de fragmentação
138Dano fogomolotov e incendiária
21Flashesjogadas no período
36,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
12Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
19,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-08-26 21:09 | 1,14 | 78 | 75% | 17/16/7 | 47% | 2.097 | 9,1° |