VeinhO-16
1Partidas
1,65Rating
+9,4Impacto
126,1ADR
75,0%KAST
1,91K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Cegou59,9s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 59,9s contra 27,7s do grupo (+116%).
ADR126
Você faz dano todo round, não só quando mata. 126 contra 78 do grupo (+61%).
Dá pra melhorar
Reação703ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 703ms contra 582ms do grupo (-21%).
Spray11,1%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 11,1% contra 13,7% do grupo (-19%).
Parado29%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 29% contra 35% do grupo (-17%).
Mira
20,2%Acertotiros que causaram dano
26,7%Cabeçados acertos, na cabeça
11,1%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
29%Paradotiros com o boneco parado
2,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
703msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
47Dano HEcom granada de fragmentação
64Dano fogomolotov e incendiária
14Flashesjogadas no período
59,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
19Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
14,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-09-20 19:01 | 1,65 | 126 | 75% | 21/11/5 | 62% | 1.715 | 2,6° |