aceVENTURA16
2Partidas
0,89Rating
-2,4Impacto
70,9ADR
66,4%KAST
0,75K/D
1/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou47,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 47,0s contra 27,8s do grupo (+69%).
Parado48%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 48% contra 36% do grupo (+33%).
Reação500ms
Você atira primeiro. 500ms contra 586ms do grupo (+15%).
Dá pra melhorar
Abertura33%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 33% contra 51% do grupo (-34%).
Spray9,4%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 9,4% contra 13,8% do grupo (-32%).
Acerto15,6%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 15,6% contra 20,1% do grupo (-22%).
Mira
15,6%Acertotiros que causaram dano
16,8%Cabeçados acertos, na cabeça
9,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
48%Paradotiros com o boneco parado
4,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
500msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
37Dano HEcom granada de fragmentação
117Dano fogomolotov e incendiária
47Flashesjogadas no período
47,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
32Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
16,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor