dvS16
1Partidas
1,50Rating
+9,8Impacto
92,1ADR
80,0%KAST
1,80K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou58,8s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 58,8s contra 27,7s do grupo (+112%).
Spray26,2%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 26,2% contra 13,7% do grupo (+91%).
Reação312ms
Você atira primeiro. 312ms contra 582ms do grupo (+46%).
Dá pra melhorar
Cegou colega38,9s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 38,9s contra 14,1s do grupo (-175%).
Mira
26,7%Acertotiros que causaram dano
26,0%Cabeçados acertos, na cabeça
26,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
47%Paradotiros com o boneco parado
3,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
312msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
84Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
25Flashesjogadas no período
58,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
21Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
38,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-07-12 14:38 | 1,50 | 92 | 80% | 18/10/9 | 67% | 1.919 | 3,6° |