Cachomba15
1Partidas
1,16Rating
+5,9Impacto
78,1ADR
79,3%KAST
1,12K/D
2/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou69,9s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 69,9s contra 27,7s do grupo (+152%).
Clutch67%
Sozinho no round você resolve. 67% contra 33% do grupo (+103%).
Utilitária145
Sua granada faz dano de graça pro time. 145 contra 84 do grupo (+73%).
Dá pra melhorar
Spray7,5%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 7,5% contra 13,7% do grupo (-45%).
Cegou colega19,1s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 19,1s contra 14,1s do grupo (-35%).
Reação781ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 781ms contra 582ms do grupo (-34%).
Mira
14,9%Acertotiros que causaram dano
17,2%Cabeçados acertos, na cabeça
7,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
32%Paradotiros com o boneco parado
4,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
781msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
121Dano HEcom granada de fragmentação
24Dano fogomolotov e incendiária
14Flashesjogadas no período
69,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
16Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
19,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-07-25 00:39 | 1,16 | 78 | 79% | 19/17/6 | 37% | 2.857 | 4,1° |