gRR16
1Partidas
1,08Rating
-3,9Impacto
93,4ADR
77,8%KAST
0,75K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega9,9s
Você quase não cega o próprio time. 9,9s contra 14,1s do grupo (+30%).
Utilitária107
Sua granada faz dano de graça pro time. 107 contra 84 do grupo (+27%).
Parado43%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 43% contra 35% do grupo (+23%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Mira5,8°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 5,8° contra 5,3° do grupo (-9%).
Mira
23,9%Acertotiros que causaram dano
22,0%Cabeçados acertos, na cabeça
15,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
43%Paradotiros com o boneco parado
5,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
469msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
99Dano HEcom granada de fragmentação
8Dano fogomolotov e incendiária
10Flashesjogadas no período
33,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
9Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
9,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 2026-09-20 19:38 | 1,08 | 93 | 78% | 12/16/8 | 50% | 1.675 | 5,8° |