t h14
1Partidas
0,75Rating
+0,5Impacto
63,1ADR
52,4%KAST
0,75K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou84,8s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 84,8s contra 27,7s do grupo (+206%).
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 33% do grupo (+53%).
HS%67%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 67% contra 46% do grupo (+46%).
Dá pra melhorar
Utilitária4
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 4 contra 84 do grupo (-95%).
Cegou colega26,4s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 26,4s contra 14,1s do grupo (-87%).
Mira9,4°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 9,4° contra 5,3° do grupo (-77%).
Mira
17,4%Acertotiros que causaram dano
23,8%Cabeçados acertos, na cabeça
12,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
29%Paradotiros com o boneco parado
9,4°Miraerro 0,5s antes do duelo
688msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
4Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
23Flashesjogadas no período
84,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
26Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
26,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-08-24 20:20 | 0,75 | 63 | 52% | 12/16/4 | 67% | 1.778 | 9,4° |