rknNR+15
1Partidas
0,57Rating
-5,3Impacto
52,3ADR
61,1%KAST
0,47K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Cegou colega4,8s
Você quase não cega o próprio time. 4,8s contra 14,1s do grupo (+66%).
Utilitária132
Sua granada faz dano de graça pro time. 132 contra 84 do grupo (+57%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Mira7,9°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 7,9° contra 5,3° do grupo (-49%).
Rating0,57
É o resumo de tudo — os itens abaixo são as alavancas pra subir esse número. 0,57 contra 1,09 do grupo (-48%).
Mira
18,2%Acertotiros que causaram dano
16,7%Cabeçados acertos, na cabeça
13,3%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
47%Paradotiros com o boneco parado
7,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
750msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
132Dano fogomolotov e incendiária
7Flashesjogadas no período
27,1sCegousegundos de inimigo cego por partida
9Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
4,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 2026-09-20 19:38 | 0,57 | 52 | 61% | 8/17/3 | 38% | 1.767 | 7,9° |