X!S16
1Partidas
0,45Rating
-3,2Impacto
34,8ADR
50,0%KAST
0,47K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou48,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 48,0s contra 27,7s do grupo (+73%).
Cegou colega12,1s
Você quase não cega o próprio time. 12,1s contra 14,1s do grupo (+14%).
Reação555ms
Você atira primeiro. 555ms contra 582ms do grupo (+5%).
Dá pra melhorar
Mira10,5°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 10,5° contra 5,3° do grupo (-98%).
Utilitária31
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 31 contra 84 do grupo (-63%).
Rating0,45
É o resumo de tudo — os itens abaixo são as alavancas pra subir esse número. 0,45 contra 1,09 do grupo (-59%).
Mira
14,1%Acertotiros que causaram dano
13,6%Cabeçados acertos, na cabeça
10,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
17%Paradotiros com o boneco parado
10,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
555msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
1Dano HEcom granada de fragmentação
30Dano fogomolotov e incendiária
13Flashesjogadas no período
48,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
15Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
12,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-07-12 14:38 | 0,45 | 35 | 50% | 7/15/2 | 29% | 1.503 | 10,5° |