new16
2Partidas
0,93Rating
+1,1Impacto
62,4ADR
69,6%KAST
0,89K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Cegou colega6,5s
Você quase não cega o próprio time. 6,5s contra 14,1s do grupo (+54%).
Utilitária120
Sua granada faz dano de graça pro time. 120 contra 84 do grupo (+43%).
Dá pra melhorar
Cegou19,4s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 19,4s contra 27,7s do grupo (-30%).
Mira6,8°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,8° contra 5,3° do grupo (-28%).
HS%36%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 36% contra 46% do grupo (-22%).
Mira
16,0%Acertotiros que causaram dano
17,8%Cabeçados acertos, na cabeça
12,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
30%Paradotiros com o boneco parado
6,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
508msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
157Dano HEcom granada de fragmentação
84Dano fogomolotov e incendiária
19Flashesjogadas no período
19,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
16Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
6,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor