prad1m15
1Partidas
1,00Rating
-0,1Impacto
93,6ADR
76,2%KAST
0,67K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Utilitária202
Sua granada faz dano de graça pro time. 202 contra 84 do grupo (+140%).
Cegou46,4s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 46,4s contra 27,7s do grupo (+67%).
Dá pra melhorar
Parado29%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 29% contra 35% do grupo (-17%).
Mira6,2°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,2° contra 5,3° do grupo (-17%).
Cegou colega16,3s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 16,3s contra 14,1s do grupo (-15%).
Mira
20,1%Acertotiros que causaram dano
11,8%Cabeçados acertos, na cabeça
18,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
29%Paradotiros com o boneco parado
6,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
570msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
130Dano HEcom granada de fragmentação
72Dano fogomolotov e incendiária
12Flashesjogadas no período
46,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
15Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
16,3sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-09-28 22:19 | 1,00 | 94 | 76% | 12/18/9 | 50% | 1.772 | 6,2° |