KorOA18
4Partidas
1,11Rating
+0,6Impacto
82,1ADR
64,6%KAST
1,17K/D
2/2Clutches
1Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Cegou colega8,3s
Você quase não cega o próprio time. 8,3s contra 14,1s do grupo (+41%).
Parado45%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 45% contra 35% do grupo (+29%).
Dá pra melhorar
Cegou10,9s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 10,9s contra 27,7s do grupo (-61%).
Spray8,4%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 8,4% contra 13,7% do grupo (-39%).
Reação723ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 723ms contra 582ms do grupo (-24%).
Evolução
Como o rating andou
4 partidas em ordem, da mais antiga para a mais recente · média 1,11Mira
17,0%Acertotiros que causaram dano
24,6%Cabeçados acertos, na cabeça
8,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
45%Paradotiros com o boneco parado
5,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
723msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
215Dano HEcom granada de fragmentação
80Dano fogomolotov e incendiária
19Flashesjogadas no período
10,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
16Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
8,3sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor