M4T16
1Partidas
0,81Rating
-7,0Impacto
63,1ADR
66,7%KAST
0,67K/D
0/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
HS%67%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 67% contra 46% do grupo (+46%).
Cegou34,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 34,0s contra 27,7s do grupo (+23%).
Cegou colega11,5s
Você quase não cega o próprio time. 11,5s contra 14,1s do grupo (+19%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Utilitária12
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 12 contra 84 do grupo (-86%).
Mira9,3°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 9,3° contra 5,3° do grupo (-75%).
Mira
16,9%Acertotiros que causaram dano
36,1%Cabeçados acertos, na cabeça
13,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
26%Paradotiros com o boneco parado
9,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
664msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
12Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
12Flashesjogadas no período
34,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
9Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
11,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-08-17 20:41 | 0,81 | 63 | 67% | 12/18/6 | 67% | 1.867 | 9,3° |