dino18
1Partidas
0,93Rating
+2,0Impacto
65,5ADR
65,7%KAST
0,85K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 33% do grupo (+53%).
Cegou36,7s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 36,7s contra 27,7s do grupo (+32%).
Mira4,5°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 4,5° contra 5,3° do grupo (+15%).
Dá pra melhorar
Cegou colega27,9s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 27,9s contra 14,1s do grupo (-98%).
Utilitária43
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 43 contra 84 do grupo (-49%).
Abertura40%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 40% contra 51% do grupo (-21%).
Mira
18,3%Acertotiros que causaram dano
16,9%Cabeçados acertos, na cabeça
11,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
39%Paradotiros com o boneco parado
4,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
672msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
41Dano HEcom granada de fragmentação
2Dano fogomolotov e incendiária
20Flashesjogadas no período
36,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
12Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
27,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-09-12 01:35 | 0,93 | 66 | 66% | 23/27/7 | 39% | 2.512 | 4,5° |