grt17
1Partidas
1,04Rating
+2,6Impacto
78,1ADR
70,0%KAST
0,93K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega4,9s
Você quase não cega o próprio time. 4,9s contra 14,1s do grupo (+65%).
Parado55%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 55% contra 35% do grupo (+57%).
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 33% do grupo (+53%).
Dá pra melhorar
Utilitária21
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 21 contra 84 do grupo (-75%).
Spray6,3%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 6,3% contra 13,7% do grupo (-54%).
Cegou14,7s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 14,7s contra 27,7s do grupo (-47%).
Mira
12,4%Acertotiros que causaram dano
30,0%Cabeçados acertos, na cabeça
6,3%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
55%Paradotiros com o boneco parado
4,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
578msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
18Dano HEcom granada de fragmentação
3Dano fogomolotov e incendiária
4Flashesjogadas no período
14,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
4Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
4,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-08-01 03:09 | 1,04 | 78 | 70% | 14/15/2 | 64% | 1.505 | 4,1° |