j-0rg17
1Partidas
1,52Rating
+2,9Impacto
112,6ADR
80,0%KAST
1,33K/D
0/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou58,5s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 58,5s contra 27,7s do grupo (+111%).
ADR113
Você faz dano todo round, não só quando mata. 113 contra 78 do grupo (+44%).
Rating1,52
É o resumo de tudo: você tá entregando acima do grupo. 1,52 contra 1,09 do grupo (+39%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou colega18,6s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 18,6s contra 14,1s do grupo (-32%).
Mira6,6°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,6° contra 5,3° do grupo (-25%).
Mira
22,6%Acertotiros que causaram dano
23,1%Cabeçados acertos, na cabeça
14,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
27%Paradotiros com o boneco parado
6,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
578msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
1Dano HEcom granada de fragmentação
72Dano fogomolotov e incendiária
23Flashesjogadas no período
58,5sCegousegundos de inimigo cego por partida
20Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
18,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-07-01 22:28 | 1,52 | 113 | 80% | 32/24/5 | 47% | 2.595 | 6,6° |