LA ELE16
1Partidas
1,35Rating
+4,0Impacto
95,2ADR
63,2%KAST
1,70K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Utilitária128
Sua granada faz dano de graça pro time. 128 contra 84 do grupo (+52%).
Cegou41,4s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 41,4s contra 27,7s do grupo (+49%).
Dá pra melhorar
Mira13,9°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 13,9° contra 5,3° do grupo (-162%).
Cegou colega23,8s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 23,8s contra 14,1s do grupo (-69%).
Parado18%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 18% contra 35% do grupo (-49%).
Mira
15,1%Acertotiros que causaram dano
25,5%Cabeçados acertos, na cabeça
13,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
18%Paradotiros com o boneco parado
13,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
359msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
105Dano HEcom granada de fragmentação
23Dano fogomolotov e incendiária
11Flashesjogadas no período
41,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
12Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
23,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-09-23 20:34 | 1,35 | 95 | 63% | 17/10/5 | 59% | 1.896 | 13,9° |