zOIO$ kun #18
1Partidas
1,13Rating
-2,0Impacto
72,2ADR
83,3%KAST
1,00K/D
0/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Parado47%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 47% contra 35% do grupo (+34%).
KAST83%
Você participa do round quase sempre — é o que sustenta o time. 83% contra 70% do grupo (+18%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou colega24,5s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 24,5s contra 14,1s do grupo (-74%).
Utilitária51
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 51 contra 84 do grupo (-39%).
Mira
16,5%Acertotiros que causaram dano
17,0%Cabeçados acertos, na cabeça
10,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
47%Paradotiros com o boneco parado
4,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
672msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
29Dano HEcom granada de fragmentação
22Dano fogomolotov e incendiária
17Flashesjogadas no período
27,1sCegousegundos de inimigo cego por partida
9Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
24,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-08-22 00:48 | 1,13 | 72 | 83% | 11/11/5 | 46% | 1.658 | 4,9° |