Feremm16
1Partidas
1,77Rating
+13,5Impacto
114,0ADR
76,2%KAST
2,17K/D
2/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch67%
Sozinho no round você resolve. 67% contra 33% do grupo (+103%).
Rating1,77
É o resumo de tudo: você tá entregando acima do grupo. 1,77 contra 1,09 do grupo (+62%).
Parado55%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 55% contra 35% do grupo (+57%).
Dá pra melhorar
Utilitária3
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 3 contra 84 do grupo (-96%).
Cegou15,3s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 15,3s contra 27,7s do grupo (-45%).
Reação625ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 625ms contra 582ms do grupo (-7%).
Mira
22,1%Acertotiros que causaram dano
24,1%Cabeçados acertos, na cabeça
13,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
55%Paradotiros com o boneco parado
3,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
625msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
3Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
10Flashesjogadas no período
15,3sCegousegundos de inimigo cego por partida
5Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
11,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | 2026-08-15 00:28 | 1,77 | 114 | 76% | 26/12/4 | 46% | 1.790 | 3,4° |