fff16
1Partidas
1,55Rating
+6,7Impacto
96,7ADR
82,6%KAST
1,60K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou80,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 80,0s contra 27,7s do grupo (+189%).
Rating1,55
É o resumo de tudo: você tá entregando acima do grupo. 1,55 contra 1,09 do grupo (+42%).
HS%63%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 63% contra 46% do grupo (+37%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Utilitária0
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 0 contra 84 do grupo (-100%).
Reação703ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 703ms contra 582ms do grupo (-21%).
Mira
19,2%Acertotiros que causaram dano
31,4%Cabeçados acertos, na cabeça
12,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
37%Paradotiros com o boneco parado
4,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
703msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
24Flashesjogadas no período
80,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
24Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
16,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-08-29 01:04 | 1,55 | 97 | 83% | 24/15/5 | 62% | 2.004 | 4,3° |