ER1X16
1Partidas
1,32Rating
+3,0Impacto
83,1ADR
77,8%KAST
1,56K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou50,5s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 50,5s contra 27,7s do grupo (+82%).
Utilitária124
Sua granada faz dano de graça pro time. 124 contra 84 do grupo (+48%).
Reação453ms
Você atira primeiro. 453ms contra 582ms do grupo (+22%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Spray6,9%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 6,9% contra 13,7% do grupo (-50%).
Cegou colega20,4s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 20,4s contra 14,1s do grupo (-44%).
Mira
19,6%Acertotiros que causaram dano
22,5%Cabeçados acertos, na cabeça
6,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
34%Paradotiros com o boneco parado
5,0°Miraerro 0,5s antes do duelo
453msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
77Dano HEcom granada de fragmentação
47Dano fogomolotov e incendiária
18Flashesjogadas no período
50,5sCegousegundos de inimigo cego por partida
19Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
20,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-09-05 23:13 | 1,32 | 83 | 78% | 14/9/3 | 50% | 1.586 | 5,0° |