Mr Red19
1Partidas
1,45Rating
+5,7Impacto
129,0ADR
70,0%KAST
1,25K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou67,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 67,0s contra 27,7s do grupo (+142%).
Spray29,5%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 29,5% contra 13,7% do grupo (+115%).
ADR129
Você faz dano todo round, não só quando mata. 129 contra 78 do grupo (+65%).
Dá pra melhorar
Cegou colega33,6s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 33,6s contra 14,1s do grupo (-138%).
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Utilitária15
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 15 contra 84 do grupo (-82%).
Mira
29,5%Acertotiros que causaram dano
10,8%Cabeçados acertos, na cabeça
29,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
28%Paradotiros com o boneco parado
6,0°Miraerro 0,5s antes do duelo
609msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
15Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
23Flashesjogadas no período
67,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
25Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
33,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-09-26 22:29 | 1,45 | 129 | 70% | 20/16/6 | 25% | 1.445 | 6,0° |