Demon18
3Partidas
1,14Rating
+4,9Impacto
83,3ADR
69,2%KAST
1,11K/D
4/4Clutches
1Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 34% do grupo (+196%).
Cegou66,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 66,0s contra 27,8s do grupo (+138%).
Utilitária126
Sua granada faz dano de graça pro time. 126 contra 81 do grupo (+56%).
Dá pra melhorar
HS%33%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 33% contra 46% do grupo (-28%).
Cegou colega17,6s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 17,6s contra 14,0s do grupo (-26%).
Spray11,2%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 11,2% contra 13,8% do grupo (-19%).
Evolução
Como o rating andou
3 partidas em ordem, da mais antiga para a mais recente · média 1,14Mira
20,3%Acertotiros que causaram dano
15,9%Cabeçados acertos, na cabeça
11,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
33%Paradotiros com o boneco parado
5,4°Miraerro 0,5s antes do duelo
649msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
289Dano HEcom granada de fragmentação
89Dano fogomolotov e incendiária
57Flashesjogadas no período
66,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
66Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
17,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor