zer019
1Partidas
0,76Rating
-3,6Impacto
61,6ADR
65,2%KAST
0,62K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
HS%69%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 69% contra 46% do grupo (+50%).
Cegou38,9s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 38,9s contra 27,7s do grupo (+40%).
Mira4,9°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 4,9° contra 5,3° do grupo (+8%).
Dá pra melhorar
Cegou colega30,2s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 30,2s contra 14,1s do grupo (-114%).
Utilitária46
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 46 contra 84 do grupo (-45%).
Reação812ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 812ms contra 582ms do grupo (-40%).
Mira
13,9%Acertotiros que causaram dano
29,7%Cabeçados acertos, na cabeça
12,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
30%Paradotiros com o boneco parado
4,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
812msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
46Dano fogomolotov e incendiária
21Flashesjogadas no período
38,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
17Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
30,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-07-30 22:49 | 0,76 | 62 | 65% | 13/21/5 | 69% | 1.441 | 4,9° |