KuttNTC16
1Partidas
1,03Rating
+2,5Impacto
60,4ADR
72,0%KAST
0,88K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 33% do grupo (+53%).
Cegou39,3s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 39,3s contra 27,7s do grupo (+42%).
Mira4,1°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 4,1° contra 5,3° do grupo (+23%).
Dá pra melhorar
Utilitária3
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 3 contra 84 do grupo (-96%).
Reação812ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 812ms contra 582ms do grupo (-40%).
Cegou colega18,7s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 18,7s contra 14,1s do grupo (-32%).
Mira
16,2%Acertotiros que causaram dano
19,0%Cabeçados acertos, na cabeça
11,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
33%Paradotiros com o boneco parado
4,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
812msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
3Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
11Flashesjogadas no período
39,3sCegousegundos de inimigo cego por partida
14Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
18,7sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-08-17 20:41 | 1,03 | 60 | 72% | 15/17/5 | 47% | 2.067 | 4,1° |