Omorador14
2Partidas
0,99Rating
-0,2Impacto
72,4ADR
65,8%KAST
0,89K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega7,2s
Você quase não cega o próprio time. 7,2s contra 14,1s do grupo (+49%).
Utilitária102
Sua granada faz dano de graça pro time. 102 contra 84 do grupo (+22%).
Dá pra melhorar
Cegou13,7s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 13,7s contra 27,7s do grupo (-51%).
HS%29%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 29% contra 46% do grupo (-37%).
Acerto12,5%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 12,5% contra 19,8% do grupo (-37%).
Mira
12,5%Acertotiros que causaram dano
14,4%Cabeçados acertos, na cabeça
10,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
29%Paradotiros com o boneco parado
6,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
559msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
177Dano HEcom granada de fragmentação
28Dano fogomolotov e incendiária
11Flashesjogadas no período
13,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
7,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor