Prud16
1Partidas
1,15Rating
+8,6Impacto
58,4ADR
68,4%KAST
1,50K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Cegou colega0,0s
Você quase não cega o próprio time. 0,0s contra 14,1s do grupo (+100%).
Abertura60%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 60% contra 51% do grupo (+18%).
Dá pra melhorar
Cegou2,4s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 2,4s contra 27,7s do grupo (-91%).
Utilitária33
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 33 contra 84 do grupo (-61%).
Parado15%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 15% contra 35% do grupo (-57%).
Mira
18,0%Acertotiros que causaram dano
8,3%Cabeçados acertos, na cabeça
13,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
15%Paradotiros com o boneco parado
7,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
688msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
33Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
1Flashesjogadas no período
2,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
2Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
0,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-09-23 20:34 | 1,15 | 58 | 68% | 15/10/0 | 27% | 1.811 | 7,8° |