OwNer-16
1Partidas
1,15Rating
+3,7Impacto
92,7ADR
60,9%KAST
1,05K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Spray30,6%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 30,6% contra 13,8% do grupo (+122%).
Cegou colega2,2s
Você quase não cega o próprio time. 2,2s contra 14,0s do grupo (+84%).
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 34% do grupo (+48%).
Dá pra melhorar
Utilitária22
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 22 contra 81 do grupo (-73%).
Cegou14,7s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 14,7s contra 27,8s do grupo (-47%).
Parado28%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 28% contra 36% do grupo (-22%).
Mira
27,8%Acertotiros que causaram dano
17,6%Cabeçados acertos, na cabeça
30,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
28%Paradotiros com o boneco parado
4,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
703msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
22Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
3Flashesjogadas no período
14,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
4Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
2,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vertigo | 2026-11-09 23:08 | 1,15 | 93 | 61% | 21/20/4 | 43% | 1.294 | 4,5° |