rdg16
1Partidas
0,60Rating
-4,6Impacto
53,8ADR
47,6%KAST
0,61K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega0,0s
Você quase não cega o próprio time. 0,0s contra 14,0s do grupo (+100%).
Abertura75%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 75% contra 51% do grupo (+48%).
Reação453ms
Você atira primeiro. 453ms contra 586ms do grupo (+23%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 34% do grupo (-100%).
Cegou3,0s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 3,0s contra 27,8s do grupo (-89%).
Utilitária43
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 43 contra 81 do grupo (-47%).
Mira
23,5%Acertotiros que causaram dano
14,3%Cabeçados acertos, na cabeça
15,8%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
31%Paradotiros com o boneco parado
6,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
453msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
7Dano HEcom granada de fragmentação
36Dano fogomolotov e incendiária
2Flashesjogadas no período
3,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
1Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
0,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-10-04 16:12 | 0,60 | 54 | 48% | 11/18/5 | 46% | 2.029 | 6,6° |