MkK66616
1Partidas
1,34Rating
+1,4Impacto
100,2ADR
72,4%KAST
1,29K/D
0/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária264
Sua granada faz dano de graça pro time. 264 contra 81 do grupo (+226%).
Cegou85,9s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 85,9s contra 27,8s do grupo (+209%).
Spray21,1%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 21,1% contra 13,8% do grupo (+53%).
Dá pra melhorar
Cegou colega35,1s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 35,1s contra 14,0s do grupo (-151%).
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 34% do grupo (-100%).
Mira6,1°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,1° contra 5,2° do grupo (-17%).
Mira
21,2%Acertotiros que causaram dano
22,4%Cabeçados acertos, na cabeça
21,1%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
35%Paradotiros com o boneco parado
6,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
648msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
174Dano HEcom granada de fragmentação
90Dano fogomolotov e incendiária
25Flashesjogadas no período
85,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
26Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
35,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-10-06 19:55 | 1,34 | 100 | 72% | 27/21/3 | 59% | 2.326 | 6,0° |