Jvns16
2Partidas
1,39Rating
+6,0Impacto
94,4ADR
81,0%KAST
1,42K/D
2/5Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária166
Sua granada faz dano de graça pro time. 166 contra 81 do grupo (+105%).
Parado52%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 52% contra 36% do grupo (+44%).
Cegou colega7,8s
Você quase não cega o próprio time. 7,8s contra 14,0s do grupo (+44%).
Dá pra melhorar
Cegou9,2s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 9,2s contra 27,8s do grupo (-67%).
HS%38%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 38% contra 46% do grupo (-17%).
Abertura43%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 43% contra 51% do grupo (-15%).
Mira
25,9%Acertotiros que causaram dano
15,3%Cabeçados acertos, na cabeça
14,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
52%Paradotiros com o boneco parado
3,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
590msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
203Dano HEcom granada de fragmentação
129Dano fogomolotov e incendiária
14Flashesjogadas no período
9,2sCegousegundos de inimigo cego por partida
8Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
7,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor