iznn16
1Partidas
1,48Rating
+3,1Impacto
93,2ADR
76,2%KAST
1,62K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou75,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 75,0s contra 27,7s do grupo (+171%).
Utilitária150
Sua granada faz dano de graça pro time. 150 contra 84 do grupo (+78%).
Cegou colega5,3s
Você quase não cega o próprio time. 5,3s contra 14,1s do grupo (+62%).
Dá pra melhorar
Reação797ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 797ms contra 582ms do grupo (-37%).
Abertura40%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 40% contra 51% do grupo (-21%).
Acerto18,2%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 18,2% contra 19,8% do grupo (-8%).
Mira
18,2%Acertotiros que causaram dano
24,0%Cabeçados acertos, na cabeça
13,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
46%Paradotiros com o boneco parado
3,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
797msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
97Dano HEcom granada de fragmentação
53Dano fogomolotov e incendiária
14Flashesjogadas no período
75,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
23Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
5,3sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-07-21 19:50 | 1,48 | 93 | 76% | 21/13/6 | 57% | 1.833 | 3,1° |