Capitao Nascimento13
1Partidas
0,54Rating
-7,8Impacto
36,2ADR
63,6%KAST
0,40K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou69,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 69,0s contra 27,7s do grupo (+149%).
Parado40%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 40% contra 35% do grupo (+14%).
Dá pra melhorar
Mira10,9°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 10,9° contra 5,3° do grupo (-106%).
Abertura0%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 0% contra 51% do grupo (-100%).
HS%17%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 17% contra 46% do grupo (-63%).
Mira
9,5%Acertotiros que causaram dano
8,8%Cabeçados acertos, na cabeça
7,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
40%Paradotiros com o boneco parado
10,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
562msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
33Dano HEcom granada de fragmentação
6Dano fogomolotov e incendiária
19Flashesjogadas no período
69,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
23Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
20,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-07-26 01:32 | 0,54 | 36 | 64% | 6/15/5 | 17% | 1.645 | 10,9° |