Hyper17
1Partidas
0,84Rating
-2,5Impacto
83,1ADR
56,5%KAST
0,71K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Spray24,0%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 24,0% contra 13,7% do grupo (+75%).
Utilitária117
Sua granada faz dano de graça pro time. 117 contra 84 do grupo (+39%).
Cegou36,2s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 36,2s contra 27,7s do grupo (+31%).
Dá pra melhorar
Rating0,84
É o resumo de tudo — os itens abaixo são as alavancas pra subir esse número. 0,84 contra 1,09 do grupo (-23%).
Mira6,5°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,5° contra 5,3° do grupo (-23%).
Parado28%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 28% contra 35% do grupo (-20%).
Mira
20,6%Acertotiros que causaram dano
11,7%Cabeçados acertos, na cabeça
24,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
28%Paradotiros com o boneco parado
6,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
641msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
117Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
11Flashesjogadas no período
36,2sCegousegundos de inimigo cego por partida
11Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
11,3sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 2026-07-06 21:28 | 0,84 | 83 | 57% | 15/21/6 | 40% | 1.937 | 6,5° |