SAM17
2Partidas
1,39Rating
+3,8Impacto
88,9ADR
87,2%KAST
1,26K/D
0/4Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária150
Sua granada faz dano de graça pro time. 150 contra 81 do grupo (+85%).
HS%68%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 68% contra 46% do grupo (+48%).
Abertura70%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 70% contra 51% do grupo (+38%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 34% do grupo (-100%).
Spray9,3%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 9,3% contra 13,8% do grupo (-33%).
Acerto13,8%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 13,8% contra 20,1% do grupo (-31%).
Mira
13,8%Acertotiros que causaram dano
26,4%Cabeçados acertos, na cabeça
9,3%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
32%Paradotiros com o boneco parado
4,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
758msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
255Dano HEcom granada de fragmentação
44Dano fogomolotov e incendiária
35Flashesjogadas no período
28,1sCegousegundos de inimigo cego por partida
19Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
13,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor