SdN16
2Partidas
1,13Rating
-0,3Impacto
79,8ADR
79,2%KAST
0,88K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega7,5s
Você quase não cega o próprio time. 7,5s contra 14,1s do grupo (+47%).
Reação344ms
Você atira primeiro. 344ms contra 582ms do grupo (+41%).
HS%59%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 59% contra 46% do grupo (+28%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou12,0s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 12,0s contra 27,7s do grupo (-57%).
Mira6,5°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,5° contra 5,3° do grupo (-23%).
Mira
21,4%Acertotiros que causaram dano
17,7%Cabeçados acertos, na cabeça
11,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
32%Paradotiros com o boneco parado
6,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
344msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
140Dano HEcom granada de fragmentação
68Dano fogomolotov e incendiária
15Flashesjogadas no período
12,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
9Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
7,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor