master sz18
2Partidas
1,33Rating
+5,8Impacto
79,8ADR
78,1%KAST
1,35K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega7,0s
Você quase não cega o próprio time. 7,0s contra 14,1s do grupo (+50%).
Abertura70%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 70% contra 51% do grupo (+38%).
Spray18,6%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 18,6% contra 13,6% do grupo (+37%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou20,6s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 20,6s contra 27,7s do grupo (-26%).
Mira6,1°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,1° contra 5,3° do grupo (-15%).
Mira
19,3%Acertotiros que causaram dano
16,2%Cabeçados acertos, na cabeça
18,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
36%Paradotiros com o boneco parado
6,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
469msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
102Dano HEcom granada de fragmentação
73Dano fogomolotov e incendiária
27Flashesjogadas no período
20,6sCegousegundos de inimigo cego por partida
14Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
7,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor