NOVO PITTY16
2Partidas
1,19Rating
+3,4Impacto
67,0ADR
79,2%KAST
1,17K/D
2/5Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch40%
Sozinho no round você resolve. 40% contra 33% do grupo (+22%).
Cegou31,8s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 31,8s contra 27,7s do grupo (+15%).
KAST79%
Você participa do round quase sempre — é o que sustenta o time. 79% contra 70% do grupo (+13%).
Dá pra melhorar
Abertura0%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 0% contra 51% do grupo (-100%).
Utilitária31
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 31 contra 84 do grupo (-63%).
Cegou colega19,8s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 19,8s contra 14,1s do grupo (-40%).
Mira
19,9%Acertotiros que causaram dano
14,7%Cabeçados acertos, na cabeça
11,8%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
21%Paradotiros com o boneco parado
4,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
516msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
41Dano HEcom granada de fragmentação
21Dano fogomolotov e incendiária
23Flashesjogadas no período
31,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
20Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
19,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor