GB13
1Partidas
0,70Rating
-2,5Impacto
46,9ADR
58,3%KAST
0,69K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega1,9s
Você quase não cega o próprio time. 1,9s contra 14,1s do grupo (+87%).
Parado46%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 46% contra 35% do grupo (+31%).
Utilitária103
Sua granada faz dano de graça pro time. 103 contra 84 do grupo (+23%).
Dá pra melhorar
Spray1,9%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 1,9% contra 13,7% do grupo (-86%).
Cegou6,6s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 6,6s contra 27,7s do grupo (-76%).
ADR47
Troque tiro mais: dano em dois inimigos ganha round mesmo sem a kill. 47 contra 78 do grupo (-40%).
Mira
17,1%Acertotiros que causaram dano
22,6%Cabeçados acertos, na cabeça
1,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
46%Paradotiros com o boneco parado
4,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
797msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
89Dano HEcom granada de fragmentação
14Dano fogomolotov e incendiária
5Flashesjogadas no período
6,6sCegousegundos de inimigo cego por partida
2Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
1,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cache | 2026-09-01 22:52 | 0,70 | 47 | 58% | 11/16/5 | 46% | 2.036 | 4,7° |