Docs16
1Partidas
1,10Rating
+3,0Impacto
74,9ADR
65,2%KAST
1,12K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Parado70%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 70% contra 36% do grupo (+94%).
Cegou colega1,8s
Você quase não cega o próprio time. 1,8s contra 14,0s do grupo (+87%).
Dá pra melhorar
Spray4,4%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 4,4% contra 13,8% do grupo (-68%).
Acerto12,4%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 12,4% contra 20,1% do grupo (-38%).
HS%39%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 39% contra 46% do grupo (-15%).
Mira
12,4%Acertotiros que causaram dano
21,8%Cabeçados acertos, na cabeça
4,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
70%Paradotiros com o boneco parado
5,0°Miraerro 0,5s antes do duelo
477msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
77Dano HEcom granada de fragmentação
2Dano fogomolotov e incendiária
13Flashesjogadas no período
29,5sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
1,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-10-13 22:20 | 1,10 | 75 | 65% | 18/16/4 | 39% | 1.815 | 5,0° |