GALO DOIDO16
1Partidas
0,82Rating
0,0Impacto
62,4ADR
64,3%KAST
0,71K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária295
Sua granada faz dano de graça pro time. 295 contra 84 do grupo (+251%).
Cegou colega5,2s
Você quase não cega o próprio time. 5,2s contra 14,1s do grupo (+63%).
Parado46%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 46% contra 35% do grupo (+31%).
Dá pra melhorar
Cegou10,4s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 10,4s contra 27,7s do grupo (-62%).
HS%20%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 20% contra 46% do grupo (-57%).
Reação844ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 844ms contra 582ms do grupo (-45%).
Mira
16,0%Acertotiros que causaram dano
7,3%Cabeçados acertos, na cabeça
14,1%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
46%Paradotiros com o boneco parado
4,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
844msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
277Dano HEcom granada de fragmentação
18Dano fogomolotov e incendiária
8Flashesjogadas no período
10,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
3Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
5,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-08-06 22:21 | 0,82 | 62 | 64% | 15/21/7 | 20% | 2.511 | 4,7° |