GU516
1Partidas
1,20Rating
+4,4Impacto
78,6ADR
76,7%KAST
1,15K/D
1/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Parado65%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 65% contra 35% do grupo (+86%).
Cegou colega6,4s
Você quase não cega o próprio time. 6,4s contra 14,1s do grupo (+55%).
HS%57%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 57% contra 46% do grupo (+24%).
Dá pra melhorar
Cegou12,9s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 12,9s contra 27,7s do grupo (-53%).
Reação844ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 844ms contra 582ms do grupo (-45%).
Spray10,5%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 10,5% contra 13,7% do grupo (-23%).
Mira
20,8%Acertotiros que causaram dano
20,8%Cabeçados acertos, na cabeça
10,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
65%Paradotiros com o boneco parado
5,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
844msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
65Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
7Flashesjogadas no período
12,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
5Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
6,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-07-28 20:00 | 1,20 | 79 | 77% | 23/20/7 | 56% | 2.262 | 5,3° |