F4G417
1Partidas
0,93Rating
+0,6Impacto
66,9ADR
61,9%KAST
0,93K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 34% do grupo (+196%).
Mira3,4°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 3,4° contra 5,2° do grupo (+35%).
Parado48%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 48% contra 36% do grupo (+33%).
Dá pra melhorar
Utilitária14
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 14 contra 81 do grupo (-83%).
Cegou colega19,5s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 19,5s contra 14,0s do grupo (-39%).
Abertura33%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 33% contra 51% do grupo (-34%).
Mira
15,1%Acertotiros que causaram dano
20,5%Cabeçados acertos, na cabeça
10,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
48%Paradotiros com o boneco parado
3,4°Miraerro 0,5s antes do duelo
742msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
14Dano fogomolotov e incendiária
12Flashesjogadas no período
30,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
13Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
19,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-10-08 22:16 | 0,93 | 67 | 62% | 13/14/4 | 46% | 1.705 | 3,4° |