zFlash01111
1Partidas
0,95Rating
-0,6Impacto
66,3ADR
65,2%KAST
0,88K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Parado46%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 46% contra 35% do grupo (+31%).
Abertura67%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 67% contra 51% do grupo (+31%).
Cegou33,3s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 33,3s contra 27,7s do grupo (+20%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Utilitária41
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 41 contra 84 do grupo (-51%).
Reação688ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 688ms contra 582ms do grupo (-18%).
Mira
16,2%Acertotiros que causaram dano
11,7%Cabeçados acertos, na cabeça
14,5%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
46%Paradotiros com o boneco parado
4,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
688msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
41Dano fogomolotov e incendiária
15Flashesjogadas no período
33,3sCegousegundos de inimigo cego por partida
18Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
12,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 2026-07-31 00:31 | 0,95 | 66 | 65% | 15/17/6 | 40% | 2.132 | 4,5° |