amarelo17
1Partidas
0,95Rating
-1,0Impacto
79,6ADR
63,3%KAST
0,83K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou79,6s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 79,6s contra 27,7s do grupo (+187%).
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 33% do grupo (+53%).
Mira3,8°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 3,8° contra 5,3° do grupo (+28%).
Dá pra melhorar
Spray4,6%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 4,6% contra 13,7% do grupo (-66%).
HS%37%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 37% contra 46% do grupo (-20%).
Rating0,95
É o resumo de tudo — os itens abaixo são as alavancas pra subir esse número. 0,95 contra 1,09 do grupo (-13%).
Mira
18,8%Acertotiros que causaram dano
19,4%Cabeçados acertos, na cabeça
4,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
39%Paradotiros com o boneco parado
3,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
453msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
51Dano HEcom granada de fragmentação
28Dano fogomolotov e incendiária
23Flashesjogadas no período
79,6sCegousegundos de inimigo cego por partida
25Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
13,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-09-07 17:47 | 0,95 | 80 | 63% | 19/23/9 | 37% | 2.299 | 3,8° |