PauLiNpInHo I 10 I14
1Partidas
0,94Rating
-3,6Impacto
62,0ADR
70,0%KAST
0,85K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou74,8s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 74,8s contra 27,7s do grupo (+170%).
Utilitária145
Sua granada faz dano de graça pro time. 145 contra 84 do grupo (+73%).
Mira3,0°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 3,0° contra 5,3° do grupo (+43%).
Dá pra melhorar
Cegou colega51,1s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 51,1s contra 14,1s do grupo (-262%).
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
HS%18%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 18% contra 46% do grupo (-61%).
Mira
20,9%Acertotiros que causaram dano
10,3%Cabeçados acertos, na cabeça
10,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
21%Paradotiros com o boneco parado
3,0°Miraerro 0,5s antes do duelo
836msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
66Dano HEcom granada de fragmentação
79Dano fogomolotov e incendiária
19Flashesjogadas no período
74,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
24Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
51,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-09-17 23:06 | 0,94 | 62 | 70% | 17/20/10 | 18% | 2.671 | 3,0° |