FlpC18
1Partidas
0,71Rating
-3,4Impacto
53,2ADR
63,3%KAST
0,61K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou29,5s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 29,5s contra 27,8s do grupo (+6%).
Dá pra melhorar
Spray8,4%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 8,4% contra 13,8% do grupo (-39%).
HS%29%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 29% contra 46% do grupo (-37%).
Utilitária52
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 52 contra 81 do grupo (-36%).
Mira
17,3%Acertotiros que causaram dano
11,8%Cabeçados acertos, na cabeça
8,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
31%Paradotiros com o boneco parado
5,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
594msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
52Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
17Flashesjogadas no período
29,5sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
18,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-11-08 23:29 | 0,71 | 53 | 63% | 14/23/5 | 29% | 2.219 | 5,9° |