iFARINHA16
1Partidas
0,93Rating
-3,3Impacto
80,5ADR
71,4%KAST
0,71K/D
0/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária186
Sua granada faz dano de graça pro time. 186 contra 84 do grupo (+121%).
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Acerto27,2%
Quase todo tiro seu encosta em alguém. 27,2% contra 19,8% do grupo (+37%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou colega25,1s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 25,1s contra 14,1s do grupo (-78%).
Cegou20,7s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 20,7s contra 27,7s do grupo (-25%).
Mira
27,2%Acertotiros que causaram dano
19,2%Cabeçados acertos, na cabeça
16,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
44%Paradotiros com o boneco parado
3,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
406msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
186Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
16Flashesjogadas no período
20,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
25,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 2026-08-28 21:47 | 0,93 | 81 | 71% | 12/17/5 | 58% | 2.144 | 3,7° |