© Trama17
2Partidas
1,10Rating
+1,3Impacto
72,4ADR
66,4%KAST
1,10K/D
2/2Clutches
1Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 33% do grupo (+205%).
Abertura73%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 73% contra 51% do grupo (+43%).
Cegou colega10,4s
Você quase não cega o próprio time. 10,4s contra 14,1s do grupo (+26%).
Dá pra melhorar
Utilitária14
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 14 contra 84 do grupo (-83%).
Parado18%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 18% contra 35% do grupo (-49%).
Mira6,6°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,6° contra 5,3° do grupo (-25%).
Mira
15,9%Acertotiros que causaram dano
16,9%Cabeçados acertos, na cabeça
14,3%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
18%Paradotiros com o boneco parado
6,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
719msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
28Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
36Flashesjogadas no período
30,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
17Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
10,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor